gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (2024)

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      23. Januar 2021, 09:03

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      Intro

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      Einigen ist der GBA Consolizer von Woozle schon ein Begriff aber nun gibt es eine Alternative von dem circuit-board/reddit/GitHub User namens @zwenergy.

      Der Consolizer arbeitet auf der Basis eines Spartan 7 FPGA, der das Bild über HDMI an einen TV ausgiebt. Der Controllerinput wird/wurde über einen Arduino und SNES Controller ermöglicht.

      Durch die Mitarbeit von verschiedenen Usern im circuit-board hat sich das Projekt rapide weiterentwickelt und so wird/wurde aus dem FPGA+Audrino ein "fertiges" Produkt.

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      Weitere Informationen

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      gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (1)

      Aktuelle Software für den FPGA von @zwenergy ist auf Github zu finden

      GitHub - gbaHD

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      gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (2)

      Zusammenfassende Informationen und Anleitung/Tutorial zum GBAHD-Shield

      von @ManCloud

      GBAHD-Shield Wiki

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      Case @jotheripper

      Der Benutzer @jotheripper ist hat sich außerdem noch an eine Case für den gbaHD gemacht (kompatibel zu Shield by ManCloud)

      gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (3)Gameboy Advance - gbaHD Case

      gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (4)Gameboy Advance SP - gbaHD Case

      Bitte bedankt euch gern bei allen Beteiligten dieses Projektes mit einem "bedanken" unter ihren Posts.

      Danke an:
      @zwenergy für das gbaHD-Projekt
      @derKevin für das Shield als Spende / Aufbau der Wiki und Tests
      @ManCloud für die Weiterentwicklung des Shield
      @bbsan für kommende ESP-feautures
      @jotheripper für das Casedesign

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      Fürs Archiv der Alte Posts

      Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von sep_michi ()

      23. Januar 2021, 09:26

      Ich fand's ja cool wenn man aus sowas einen einfachen TVOut entwickeln könnte. Mal sehen was da so passiert.

      23. Januar 2021, 11:06

      Ja, eine Buchse am Gameboy wär super!

      Jetzt Neu! DAS BUCH DER BÜCHER!!!
      Bestellungen im folgenden Thread: Joystick und Controller Buch Bestellung
      Mit dem Gutscheincode "ILOV3CH4RLIE" bekommt ihr keinen Rabatt!
      gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (5)

      23. Januar 2021, 11:41

      Das Problem ist, dass man den Kram irgendwo mehr unter bekommt. Da muss man dann vermutlich ne neue Rückseite entwerfen (gibts für den GBA-SP auch schon, damit man ganz viel Technik reinbauen kann). Aber cool wäre es.

      23. Januar 2021, 12:03

      Konkurrenz belebt das Geschäft. gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (6) Aktuell ja leider noch kein 1080p.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von jotheripper ()

      23. Januar 2021, 13:25

      Nach

      Nach Mogi_codemasterv schrieb:

      cost right around $50.00 USD to build

      wahrscheinlich aber mehr.
      Das FPGA Board habe ich um die 57$ gesehen, einen Audrino (clone) ab 4$, einen SNES-Controllerport ab 2$, Kabel und 3D Druck kann ich nicht einschätzen aber bestimmt auch so um die 10$. Da wären wir bei Materialwert um die 73$ dazu würde noch der GBA kommen...

      23. Januar 2021, 16:00

      Ein kleineres Case für die SP-Variante würde mir aber auch sehr gefallen. Ich hab jetzt mal bei Mouser bestellt. gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (8)

      24. Januar 2021, 13:02

      Also bei diesem seeedstudio (verlinkt auf der Tutorial Seite) kostet der FPGA alles in allem doch nur 42$ inkl Versand - oder hab ich mich verkuckt?

      27. Januar 2021, 08:58

      interessantes Teil!

      29. Januar 2021, 12:58

      Gestern sind die Teile eingetroffen. Gestern Abend alles verbaut und eben mich noch mit der Software und SD-Karten herumgeschlagen. Die Controllerbuchse werde ich später noch verbauen.

      Ton und Bild sind einn Traum. Am liebsten würde ich direkt loszocken. gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (9)

      Ein paar Ungereimtheiten gibt es leider noch. Ohne Reset schalter zu drücken bekomme ich kein Bild. Und der GBA bekommt leider ohne Akku keinen Strom.

      29. Januar 2021, 13:05

      Basis des ursprünglichen Projekts und der jetzigen Alternative war doch dieses Teil mit Component und S-video Ausgang.
      Das hab ich mir für nen Fuffi mal geholt und verbastelt. Ich werde das evtl. intern noch verlöten weil die Video Verbindung nur geklemmt ist und doch Störsignale sichtbar sind.
      Wenn das geschafft ist - RGB Mod.

      Das interne upscaling ist unsauber und ausgegeben wird wohl auch nur 480i. Einziger Vorteil : Wario Ware Twisted am TV zocken ist authentisch geil.

      Bilder
      • IMG_20210129_130402.jpg

        1,68 MB, 3.264×2.448, 420 mal angesehen

      Viel zu viel aber nie genug

      29. Januar 2021, 13:40

      Was ein cooles Projekt. Mir hat es beim GBA consolizer immer in den Fingern gejuckt, aber aufgrund der Kosten bisher die Finger davon gelassen. Ich bestell mal den Kram und schaue mal, wie es wird gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (16)

      30. Januar 2021, 14:34

      Moin zusammen, falls ihr Fragen zu dem Projekt habt gerne her damit, ich bin der Entwickler gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (17) .

      @jotheripper: Das Reset-Problem scheint bei bestimmten SD-Karten aufzutreten (hier ist ein Bug-Report vom ESP32, welcher zum Laden des Bitstreams verwendet wird). Hast du andere SD-Karten, welche du ausprobieren kannst?
      Zur Stromversorgung kann ich gerade leider nichts direkt sagen, da ich das Projekt niemals mit einem SP probiert habe.

      30. Januar 2021, 14:51

      @zwenergy Cool, dass du auch hier bist gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (18) Und: tolles Projekt!!!

      Weißt du, ob es das FPGA Board nur von Seedstudio gibt, oder gibt es das auch von andern Produzenten? Hab schon überlegt es dort zu bestellen, aber aus China dauert es ja dann doch immer gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (19)

      Ansonsten kann man für den Controller theoretisch jeden Nano benutzen oder?

      30. Januar 2021, 15:08

      @zwenergy
      Erstmsl vielen Dank für dein tolles Projekt und das du hier auch weiterhelfen möchtest.

      Das mit der SD hatte ich schon in verdacht. Ich werde später mal eine andere probieren.

      Das Problem mit der Stromversorgung liegt wohl hauptsächlich in der Revision der Geräte. Nur zu blöd das ich 4 Stück der gleichen Rev habe.

      Mogi hat ja bei Reddit paar Bilder seines GBA SP welcher wahrscheinlich ein frühes Modell ist. Zu erkennen am U3 Mitsumi 626D. Aber auch einige andere Teile. Anscheinend lassen diese Boards sich mit 3.3V starten am Akkuport.
      Wäre natürlich super wenn wir den GBA SP auch noch richtig ans laufen bekommen. gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (20)

      30. Januar 2021, 15:18

      Abgesehen von HDMI, hat das Teil nennenswerte Vorteile gegenüber einem retail GameCube mit GB Player?

      30. Januar 2021, 15:25

      @Desolator
      SNES-Controller-Port und irgendwann sicherlich auch noch höhere Auflösung und diverse Einstellungen.

      30. Januar 2021, 16:00

      @bbsan: Das Board ist von Seeed Studio, daher denke ich nicht, dass es noch weitere Produzenten davon gibt. Es gibt auch ein paar Anbieter in DE (z.B. Mouser) mit kürzerer Lieferzeit, aber halt höheren Preis.
      Und ja, jeder Arduino-Klon sollte passen.

      31. Januar 2021, 13:03

      @zwenergy
      Cool, dass wir dich hier im Forum haben! Ich hab mir Freitag die notwendigen Teile bestellt und mir sind schon ein paar Dinge durch den Kopf gegangen, wie man (hoffentlich) einfach das Kabelwirrwar durch ein Flexkabel ersetzen könnte. Ich poste später mal die Ideen dazu gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (21)

      danke auf jeden Fall für deine bisherige Arbeit, ist cool ein opensource Projekt für dem GBA zu haben.

      vg
      Kevin

      edit:
      Ich hatte an sowas gedacht:

      Davon ein Adapter auf der GBA-Seite, der die Videosignale abgreift, dann per Flexkabel zum zweiter Adapter, der dann die Signale zu den einzelnen FPGA Pins weiterreicht.

      Hätte den Vorteil, dass die Gehäusehälften einfacher auseinander genommen werden könnten.
      Was ich nicht einschätzen kann ist sowas wie Interferenzen, wenn die Signalleitungen so nah beieinander liegen.
      Wenn man sich aber manches Setup mit den Kabellängen anschaut sollte das doch hin hauen?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von derKevin ()

      31. Januar 2021, 16:34

      @derKevin
      Gibts dann bald eine pcb zum stecken? das wäre auf jeden Fall eine Erleichterung und sieht auch gleich sauberer aus. Ein paar Kabel müssten dann zwar immer noch gelötet werden aber bei weiten nicht mehr so viel.

      Bei mir gab es heute auch wieder Fortschritte. Das Problem mit dem Akku konnte ich lösen. Dank ElectronAsh...der meinte man sollte mal 4.2v auf B+ geben. Da ich hier noch einige Buck Converter rumliegen hatte war das auch schnell umgesetzt. Dieses ist bei dem GBA SP Modell AGS-CPU-11 ein muss. In der reddit- Anleitung wird ein älteres Modell benutzt und das scheint mit 3.3v auszukommen...aber auch da wird 4.2v wohl die bessere Wahl sein.

      @zwenergy
      Leider konnte ich das Resetproblem immer noch nicht lösen. Ich habe schon einige SD-Karten durch. Leider immer noch das gleiche Problem.

      Sonst habe ich heute noch den Controller-Port verbaut und ein wenig Ordnung in den Kabel-Dschungel gebracht. Jetzt fehlt nur noch ein ordentliches Case.

      31. Januar 2021, 16:35

      @derKevin: Es gibt einen Ansatz für ein Flex PCB der das ganze vereinfachen sollte, hier der Link. Ist aber noch nicht getestet, sollte aber demnächst erste Erfahrungen dazu geben.
      Außerdem gibt es noch ein Shield, bei welchem der ATMega auch direkt integriert ist.
      Ich habe mir ein zusätzliches FPGA Board bestellt, bei dem ich eins von den beiden selbst testen möchte gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (25) .

      31. Januar 2021, 16:58

      @jotheripper Von mir wird’s keine boards geben... das ist absolut nicht mein Fachgebiet - aber wenn wir uns den Post von @zwenergy anschauen sind doch bereits talentierte Menschen dran da was vernünftiges hin zu bauen gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (26)

      Aktuell interessiert mich der Shield besonders. Mal schauen, was damit so geht, dann pack ich n paar Boards hier ins Forum.

      Gibt es evtl. auch was bzgl Case zu berichten?

      Danke und VG

      31. Januar 2021, 17:19

      @derKevin
      @zwenergy
      Super ...mit dem Shield-Board ist das ja eine richtig saubere Sache. Das brauche ich auch. gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (27) Ist der GBA SP- LCD Anschluss gleich dem vom GBA?

      Für den GBA SP könnte ich mir auch so ein Gehäuse wie bei dem GBHD Color Gameboy Consolization vorstellen.

      31. Januar 2021, 17:26

      gibt ja zwei Versionen vom GBA, eine mit 32pin und eine mit 40pin-Displaykabel (siehe:Klick mich)
      Soweit ich das beim Shield jetzt sehen kann ist nur die 40pin Variante abgebildet - ist aber auch die häufigere Variante des GBA, soweit ich mich erinnern kann.

      Ich werd mich heute mal an die Board-Bestellung und morgen mal an die BOM-Bestellung für die Shields machen, ich sag bescheid, wenn es unterwegs ist und wann was getestet werden kann.

      @zwenergy: beim Shield ist eine eigene Firmware für den Arduino dabei - ich vermute mal die wird verwendet werden müssen und nicht die, die bei dir im Github liegt, korrekt?

      Bzgl. Case: Mich würde nur interessieren, ob man Befestigungspunkte für die einzelnen Boards nachträglich mit einfließen lassen könnte. Würde das ganze m.M.n gleich stabiler machen, da man alles schrauben könnte.

      Beim Shield sind jetzt leider keine Löcher dafür vorgesehen, da könnte man das Board aber iwie mit 3D-Print Umrandungen einfassen.

      VG

      Edit: hab mal 20 Boards von jedem bestellt gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (28)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von derKevin ()

      31. Januar 2021, 18:18

      @derKevin: Für den normalen GBA habe ich ein Case im GitHub Repo (das was auch in rot im ersten Beitrag verwendet wird, ist allerdings noch sehr im Prototypenstatus). Für den SP hat ein User von Reddit ein Case entworfen (hier ein Bild davon).
      Ich habe das Shield noch nicht ausprobiert, aber ich glaube gesehen zu haben, dass da noch etwas an Funktionalität speziell für das Shield hinzugefügt wurde. Daher ja, ich würde dann die FW für den Arduino nutzen.
      @jotheripper: Der SP hat glaube ich nur 30 Pins beim Display-Flexkabel, da bräuchte man einen Adapter.

      31. Januar 2021, 18:25

      @zwenergy
      Einfach Mal so gesponnen: Wie absurd wäre die Vorstellung sowas als Custom PCB als Addon mit ner großen Custom Shell für den Advance als reinen TV Out zu bauen?

      Nicht dass ich das könnte, aber einfach Mal deine Einschätzung fänd ich spannend :).

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von cyrex ()

      31. Januar 2021, 19:22

      Das könnte durchaus gehen, nicht wirklich mit dem aktuell genutzten FPGA-Dev-Board, sondern eher mit einem "all-in-one"-PCB. Passend designed könnte man das schon fast in einem GBA Gehäuse unterbringen denke ich. Eventuell gibt es auch demnächst eine eigene PCB-Variante (dann auch open source), auf der alles kompakt zusammen auf einem PCB ist. Da könnte man natürlich auch schauen, ob eine Art "GBA-Switch-Mod" möglich wäre.

      31. Januar 2021, 19:27

      Hallo Leute,
      ich bin auch schon ne weile auf der Suche, nach einer vernünftigen Variante GB, GBC und GBC module auf dem TV zu zocken.
      Ich habe schon eine ganze weile das Epilogue im Auge.

      epilogue.co/

      instagram.com/meet_epilogue/

      Aber es läuft nur auf dem PC oder habe ich da was übersehen?

      gbaHD - Open Source - GBA Consolizer - Circuit-Board (2024)
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